بررسی بازی Resident Evil Requiem | مرثیهای برای ۳۰ سال کابوس و رویا
به همین دلیل زمانی که کپکام از بازی Resident Evil Requiem رونمایی کرد، با نگاه به ریاکشن مردم دیدیم که این مجموعه چه قدرتی در خیره کردنِ آدمها به خود و متقاعد کردنشان برای دوباره در دست گرفتنِ کنترلر دارد.
ولی یک بخش دیگر از هزینهی سالها خلاقیتورزی و به دست آوردن چنین جنسی از قدرت زیاد، چیزی نیست جز اینکه مسئولیت زیادی را روی دوش سازندگان میگذارد؛ مسئولیت در قبال میلیونها نفر که به دلایل مختلف و به مدلهای متفاوت عاشق مجموعه شدند. اینجا است که رزیدنت ایول رکوئیم از راه میرسد؛ جدیدترین نسخهی اصلی مجموعهای که بیشتر از ۳۰سال سن دارد. و چه بازیِ مسئولیتپذیری.
رکوئیم به شکلی ساخته شده که کموبیش میتوان حدس زد ناکانیشی از همان ابتدا برای معرفی پروژه به تمام همکارها گفت: «بیاین یه بازی بسازیم که هر کسی که با هر نسخهای از رزیدنت ایول عاشق رزیدنت ایول شده، از ته دل ازش لذت ببره».